martes, 15 de noviembre de 2016

2P.D6

2P.D5

Normas de Red.

Las normas son un conjunto de lineamientos, recomendaciones y controles con el propósito de dar respaldo a las políticas de seguridad y a los objetivos desarrollados, éstas, atravéz de funciones, de legación de responsabilidades y otras técnicas.
Al conectar equipos de red entre sí, se deben seguri algunas normas. Éstas se refieren a el número de HUBS que se pueden conectar entre sí, la longitud del cable utilizada, Etc.
Las normas o reglas de red, son reglas importantes y/o básicas para el correcto funcionamiento de una red. Si no se siguen dichas normas, puede causar un error o total colapso de una red.

2P.D4

Modelo OSI.

 Se puede Transmitir atravez de: *Cables UTP. *Cables Coaxiales. *Fibra Óptica.
Se compone de 7 capas.
1- Aplicación: Realiza los programas de usuario permitiendo el acceso al entorno.
2-Presentación: Se encarga de que el archivo sea legible y entendible para la capa de Aplicación.
3- Sesión: Se encarga de la comunicación entre los protocolos.
4- Transporte: Envía los paquetes bajo los protocolos TCP/IP.
5- Red: Se encarga del direccionamiento y enrutamiento de los paquetes atravez de la IP.
6: Vínculo de datos: Se encarga del Direccionamiento Físico.
7- Física: Se encarga de la transmisión binaria con ceros y unos.

2P.D3

2P.D2

lunes, 10 de octubre de 2016

lunes, 19 de septiembre de 2016

Act. 8

Resumen Temas de Exposición.

1-Red P2P.
Una red P2P es una red que conecta varias computadoras para compartir archivos o información, actuando como clientes y servidores al mismo tiempo. Están clasificadas en: 
*Redes centralizadas.
*Redes semi centralizadas.
*Redes descentralizadas.
2-Hardware de red.
Son los elementos necesarios y más comunes para armar una red entre 2 o más PC. Algunos ejemplos son:
*Tarjeta de Red: Dispositivo que permite la conexión con varios ordenadores entre sí.
*Concentradores: son equipos que permiten estructurar el cableado de redes.
*Bridges: Son equipos que unen 2 redes o más actuando sobre protocolos.
*Gateaway: Son puertas de enlace que permiten la comunicación de la red.
3-Cliente/Servidor: Tiene como principio fundamental la agrupación en 2 grupos fundamentales y dividir las aplicaciones que ofrecen en servicios específicos y funcionalidades acordes. El software no tiene capacidad de generar procesos por sí mismo. 
Hay 2 tipos de servidores: Correo web y BD web.

Act. 7

domingo, 11 de septiembre de 2016

Act. 4.1

Cuadro (En dónde está todo blanco y tapando la llave(No se por qué ocurrió ese error) dice DRA (Arquitectura de red Digital.))

domingo, 4 de septiembre de 2016

Act. 4

Arquitectura de Red.

Es el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar.
*Características de la arquitectura de red.
*Separación de funciones. 
Mediante la arquitectura de red el sistema se diseña con alto grado de modularidad, de manera que los cambios se pueden hacer por pasos con un mínimo de perturbaciones.
*Amplia conectividad.
El objetivo de la mayoría de las redes es proveer conexión optima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideración los niveles de seguridad que se puedan requerir.
*Recursos compartidos.
Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la operación de la red sea mas eficiente y económica.
*Administración de la red.
Dentro de la arquitectura de red se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y de mantenimiento a la misma.
*Facilidad de uso.
Mediante la arquitectura de red, los diseñadores pueden centrar su atención en las interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el usuario.
*Administración de datos.
En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administración de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administración de bases de datos.
*Interfaces.
En las arquitecturas también se definen las interfaces como de persona a red, de persona y de programa a programa. De esta manera, la arquitectura de red combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una red funcional.

martes, 30 de agosto de 2016

Act. 2.1

Act. 3

Act. 2

Actividad 2

Tema 7: Hardware necesario para una red.
se necesitan por lo menos 2 ordenadores, cada uno de ellos debe disponer de una tarjeta de red o de una conexión inalambrica y deben de ser del mismo tipo. Si se dispone de más de dos ordenadores, se necesita un router o switch que regule el tráfico de datos.
-Tarjetas de red: La tarjeta de red es un hardware imprescindible en cada ordenador para poder comunicarlos y existen varios tipos de tarjetas de red.
-Conectores:Cuando lo que se desea es implementar una red o bus, se utiliza el cable coaxial. Las redes de cable coaxial utilizan:*Adaptador en forma de  T del tipo BNC, *Cable coaxial fino del tipo RG58,*Conector BNC. Las redes ethernet 100 base T, utilizan:*conector RJ4S, *Cable de 4 partes trenzada, *Concentrador Hub, Router o Switch, si se tiene 2 ordenadores, dicho concentrador no es necesario.
-Routers, Hub, Swtich:El Hub o concentrador se encarga de tomar los paquetes de datos que llegan hasta una de sus entradas y enviarlo por el resto de manera que las estaciones que se encuentran a la escucha,las reciban, llegando hasta todas ellas y siendo imposible enrutar a una sola. El switch realiza la misma tarea que un HUB, con la diferencia que el switch incrementa la velocidad de transmisión de los paquetes. El router es un dispositivo inteligente, capaz de enviar un paquete de datos al ordenador que se desea y en veces sucesivas se sigue enviando al mismo. El Hub o el Switch no sirven como pasarela entre redes, sólo se pueden utilizar en una misma red.
-Conexiones y comprobación de cables:En las redes de cable coaxial se conecta el adaptador en T al ordenador. En los casos en que los adaptadores no lleguen hasta el otro ordenador, es necesario conectar una carga terminadora de red. La longitud máxima del cable coaxial es de 100 metros.
-Conexiones inalámbricas: El router además de las conexiones de RJ4S, dispone de una antena o dos por la que se comunica con las estaciones inalámbricas. Las estaciones deben de tener un punto de acceso cliente con el que recibir la señal. La mayoría de las estaciones tienen integrado éste punto de acceso, por lo que aveces no es necesario crear uno. La conexión se realiza por radio frecuencia, el canal de conexión y las direcciones IP de las estaciones se pueden configurar en el Router. Existen varias configuraciones, según la distancia donde se encuentran las estaciones.


viernes, 26 de agosto de 2016

Act. 1

Red Informática: Una red informática, se refiere a varios equipos conectados entre sí, para compartir ya sea información o archivos, y algunos equipos no requieren conexión a internet para ello.
Éstas requieren partes fisicas/ hardware, y partes lógicas/ software, ambas son requeridas. Las partes físicas están compuestas por el cableado para una conexión alámbrica, junto a la tarjeta de red, que también sirve para una conexión inalambrica si ésta es posible, mientras que las partes lógicas o software, están compuestas de drivers de controladores de la red y el sistema operativo. Aún así, no se puede transmitir información mutuamente al mismo tiempo.